Flash

Escenario (Stage): es el lugar en donde se llevarán acabo todas las tareas, es en el lugar donde siempre estaremos trabajando.

Línea de tiempo (Timelines): La Línea de tiempo organiza y controlael contenido de una película a través del tiempo, en capas y fotogramas.

Capas (Layer): Como en otros programas de dibujo las capas sirven para organizar el contenido. Puedes reorganizar lascapas arrastrándolas a tu gusto, las que estén superiores a otras las «taparán». Como en la realidad, si tú tienes varios objetos y pones uno encima de otro, los inferiores se ocultan [total oparcialmente] por aquellos que están encima.

Barra de herramientas: Las herramientas de la paleta de herramientas le permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar las ilustraciones, así como cambiar lavisualización del Escenario.

Panel de Propiedades: simplifica al máximo la creación de documentos facilitando el acceso a los atributos más utilizados en la selección actual, ya sea en el escenarioo en la línea de tiempo. También se puede modificar los atributos de un objeto o documento sin necesidad de acceder a los menús o los paneles que controlan dichos atributos.

Escenas: unapelícula de flash está formada por una secuencia de escenas y se utilizan para organizar un película por temas.

Bibliotecas: un almacén de objetos (gráficos o sonidos) que podrán ser utilizados en unamisma animación en una o más ocasiones.

Frame: Un frame es un fotograma, como el de las películas, una imagen estática, y cuando se pasan muchas rápido dan la sensación de movimiento.
AnimaciónFrameByFrame: Es la animación cuadro a cuadro, o fotograma a fotograma, se usa sobre todo en dibujos animados cuando las cosas no se pueden hacer ni por MotionTween ni por ShapeTween
?Motion Tween:Interpolación de movimiento para los hispano parlantes, lo que hace es «rellenar» los fotogramas vacíos de una animación, donde se estable un objeto en el primer frame en una posición y en el último el…